林林·利普斯梅尔

系主任及教授

教学系 & Learning

林Lipsmeyer

Education

Ed.D.哥伦比亚大学师范学院

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航空道6401号
Suite 301
达拉斯,75205

llipsmeyer@jishuoba.com

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About

Dr. 林琳·利普斯梅尔是新加坡管理大学西蒙斯教育学院教授和教学系主任 & 人类发展. 在来新大之前, 林是北德克萨斯大学学习技术教授和德克萨斯教育技术中心主任. 毕业于哥伦比亚大学师范学院,获得教学技术与媒体博士学位.

Dr. 林Lipsmeyer在学习科学方面进行了跨学科的研究, cognition, 创新技术. 她的研究成果已在包括期刊文章在内的110多篇学术出版物中发表, books, 还有书的章节. In addition, 她一直是PI。, Co-PI, 是众多国家科学基金会和基金会资助的桥梁学习科学研究人员, 人工智能, 和STEAM学习.  林还担任教育和教育研究领域的顶级期刊之一的发展主编, the 教育技术研究与开发 (ETR&D, http://www.springer.com/journal/11423).

选定的出版物

Books

Albert, M., Lin, L. & Spector, M., & Dunn, L. S. (2022, Eds.). 架起人类智能和人工智能的桥梁. 纽约:斯普林格出版社.

Lin, L., & Sibuma, B. (Eds.). 创新的设计和开发方法. 正在进行的丛书. 纽约:斯普林格出版社.

Wang, S.Y., Lin, L., Hartsell T., Zhan, H.彼豆. (2019, Eds.). 第八届技术教育创新国际会议(EITT) 2019 proceedings. IEEE.

Ennis-Cole D., Lin, L., & Yang, X. (2019). 通过父母的反馈、素描笔记、技术和基于证据的实践来看待自闭症. 纽约:斯普林格出版社.

Parsons, T., Lin, L., & Cockerham D. (2019, Eds.). 心灵、大脑和技术:新兴技术时代的学习. 纽约:斯普林格出版社. http://doi.org/10.1007/978-3-030-02631-8

Wu, T.T., Huang, Y.M.萨迪耶娃,R., Lin, L.A . staristei.I. (2018, Eds.). 创新技术与学习. 国际创新技术与学习会议论文集. IEEE. DOI: 10.1007/978-3-319-99737-7

Lin, L., & Spector, M. (2017, Eds.). 学习和教学设计的科学:社区之间的建设性衔接. 纽约:Taylor-Francis/Routledge出版社. http://doi.org/10.4324/9781315684444

评审期刊出版物

2023

Rahimi, S., Walker, J., Lin-Lipsmeyer L., & Shin, J. (2023). 如何定义和评估沙盒游戏的创造性. 创造力研究杂志. doi: 10.1080/10400419.2022.2156477

2022

Scott, J.L., Knezek, G., Poirot, J., & Lin-Lipsmeyer L. (2022). 学习型组织的属性:衡量作为学习文化一部分的个性化在线学习和替代证书. TechTrends (2022). http://doi.org/10.1007/s11528-022-00773-2

Deng, L., Liu, Y., Ku, K., & Lin, L. (2022). 在课堂上使用智能手机和笔记本电脑进行多任务处理:探索学生的体验和看法.高校教学, 70:4, 443-451. http://doi.org/10.1080/87567555.2021.1973947

Dhimolea T.Kaplan-Rakowski R., & Lin, L. (2022). 高度沉浸式虚拟现实语言学习研究综述. TechTrends. http://doi.org/10.1007/s11528-022-00717-w

Guppy, N.D . Verpoorten., Boud, D., Lin, L., Tai, J., & Bartolic, S. (2022). 2019冠状病毒病后高等教育数字化学习的未来:教育工作者的观点, students, 以及来自六个国家的其他专业人士. 英国教育技术杂志, 00, 1–16. [与五大洲九所高等教育机构合作的跨学科项目] http://doi.org/10.1111/bjet.13212

2021

Silvia K. B., Boud, D. Agapito, J.D . Verpoorten.威廉姆斯,S。.Lutze-Mann, L., Matzat, U., Moreno, M., Polly, P., Tai, J., Marsh, H., Lin, L., Burgess, J., Habtu, S.罗德里戈,M., Roth, M., Heap, T., & Guppy, N. (2021). 面对COVID-19的高等教育教与学变化的多机构评估, 教育评估. [与五大洲九所高等教育机构合作的跨学科项目] 

An, Y. J., Zhu, M., Bonk, C. J., & Lin, L. (2021). 探索教师的观点,实践, 以及与mooc游戏化相关的支持需求和障碍. 高等教育计算机学报,33, 64-84. http://doi.org/10.1007/s12528-020-09256-w

Cockerham D., Lin, L., Ndolo, S.施瓦茨,M. (2021). 学生的声音:青少年的福祉和社会互动在紧急转向在线学习环境. 教育及资讯科技. http://doi.org/10.1007/s10639-021-10601-4

Wang, X., Lee, Y.J., Lin, L., Mi, Y., & Yang, T. (2021). 分析教学设计 通过系统和情感分析,对班中20强mooc中18门课程的质量和学生评价进行分析. 互联网与高等教育. http://doi.org/10.1016/j.iheduc.2021.100810

Kaplan-Rakowski R., Lin, L., & Wojdynski T. (2021). 使用2D图片学习词汇比使用沉浸式3D立体图片更有效. 国际人机交互杂志. http://doi.org/10.1080/10447318.2021.1938394

 

Liu, Y., Deng, L., Lin L., & Gu, X. (2021)大学生自主学习中任务与任务外行为的触发模式, 互动式学习环境http://doi.org/10.1080/10494820.2021.1905003

2020

Wei X., Lin L., Meng N., Tan W., Kong S. C. & Kinshuk (2020). 部分结对规划对小学生计算思维能力和自我效能感的影响 Computers & Education, http://doi.org/10.1016/j.compedu.2020.104023

Wang, X., Mayer, R., Zhou, P. & Lin, L. (2020). 交互式图形的好处 在线学习的组织者:生成性学习理论的证据教育心理学杂志. http://doi.org/10.1037 / edu0000606

Yang, X., Lin, L., Wen, Y., Cheng, P. Y., Yang, X., & An, Y. (2020). 关于注意力、冥想、认知负荷和学习的时间压缩音频. 教育技术 & Society, 23 (3), 16–26.

Wang, X., Lin, L., Han, M.斯派特,M. (2020). 线索对学习的影响:使用 眼球追踪技术用于检查短教学视频中添加线索的功能和设计. 人类行为中的计算机. http://doi.org/10.1016/j.chb.2020.106279

2019

Gu, X., Wang, C., Lin, L. (2019). 通过新媒体审视科学素养. 欧亚数学、科学与技术教育杂志, 15(12), em1785. http://doi.org/10.29333/ejmste/109948

Yang, X.Z., Lin, L., Cheng, P.Y., Yang, X., & Ren, Y.Q. (2019). 在沉浸式虚拟现实中,哪种脑电图反馈对创造力表现更有效:提醒反馈还是鼓励反馈? 人类行为中的计算机. pp. 345-351. http://doi.org/10.1016/j.chb.2019.06.002

Ghani, U., Zhai, X.斯派特,M., Chen, N., Lin, L., Ding, D, & Usman, M. (2019). 高等教育中的知识隐藏:互动公正与专业承诺的作用. 高等教育:国际高等教育研究期刊. pp. 325-344. http://doi.org/10.1007/s10734-019-00412-5

2018

Lin, L., & Spector, M. (2018). 一份关于AECT主办的研讨会的报告,题为“人类技术前沿:理解现在的学习,为未来的工作做准备”,在德克萨斯教育技术中心举行. TechTrends 62(5), pp. 438-440. http://doi.org/10.1007/s11528-018-0318-1

Yang, X.Z., Lin, L., Cheng, P. Y., Yang, X., Ren, Y.Q., & Huang, Y.M. (2018). 通过虚拟现实支持系统检查创造力. 教育技术研究与开发. pp. 1231-1254. http://doi.org/10.1007/s11423-018-9604-z

Lin. L.帕森斯大学. (2018). 生态有效评估的关注和 学习参与媒体多任务. TechTrends 62 (5): 518-524. http://doi.org/10.1007/s11528-018-0311-8

我čIstenicč明星, A. Terlevic, M., Lin, L., & Lebenicnik, M. (2018). 为可持续发展设计学习:数字化实践作为可持续生活方式的跨界者和预测者. 可持续教育和方法. 可持续发展2018,10,2030. pp. 1-24. http://doi.org/10.3390/su10062030

Yang, X.Z., Cheng, P.Y., Lin, L., Huang, Y.M., & Ren, Y.Q. (2018). 脑电图和虚拟现实的集成系统能否进一步理解注意力之间的关系, meditation, flow state, 和创造力? 教育计算研究杂志, 57(4), pp. 846-876. http://doi.org/10.1177/0735633118770800

2017

Uncapher, M., Lin, L., Rosen, L.科克里安,H., Baron, N., Bailey, K., Cantor, J.斯特雷耶博士.安德森,D.帕森斯大学., & Wagner, A. (2017). 媒体多任务处理与认知、心理、神经和学习差异有关. 《威尼斯人博彩》:美国儿科学会官方期刊. pp. s62-66. http://doi.org/10.1542/peds.2016-1758D  

Parsons, T.D., Riva, G.帕森斯,南卡罗来纳州.曼托瓦尼,F.纽巴特,N., Lin, L.文图里尼,E., & Hall, T. (2017). 儿童心理学中的虚拟现实:益处、挑战和未来方向. 《威尼斯人博彩》:美国儿科学会官方期刊. pp. 86-92. http://doi.org/10.1542/peds.2016-1758I

Schellen, M. Lin, L. & Bigenho, C. (2017). 在视频讲座中与朋友发短信对高中生学习的影响. 教育杂志 科技发展及 Exchange. 10(1). pp. 1-9.

2016

Lin, L., Mills, L.伊芬瑟勒,D. (2016). 共享虚拟空间中的协作、多任务和问题解决性能. 高等教育计算机学报: pp. 344-357. http://doi.org/10.1007/s12528-016-9117-x

Cai, H., Lin, L., & Gu, X. (2016). 在课堂上使用语义图来构建协作解决问题的过程. 教育技术研究与开发: pp. 1207-1225. http://doi.org/10.1007/s11423-016-9445-6

2015

Lin, L.科克汉姆,D., Chang, Z., & Natividad G., (2015). 多任务处理会降低任务速度和准确性. 技术、知识和学习. pp. 307-323. http://doi.org/10.1007/s10758-015-9266-4

Lin, L., Ross, H.奥康纳,B., & Spector, M. (2015). 语言、信息和技术中的意向性和智慧. 教育技术. pp. 35-39.

Gu, X., Chen, S., Zhu, W., & Lin, L. (2015). 一个旨在培养小学生协作解决问题能力的干预框架. 教育科技研究发展:143–159. http://doi.org/10.1007/s11423-014-9365-2

Ye, Y. & Lin, L. (2015). 研究控制点之间的关系, loneliness, 主观幸福感与网络社交偏好. 心理报告: & 身体健康116 (1), 164-175. DOI http://doi.org/10.2466/07.09.PR0.116k14w3

2014年及以前

Jones, G., Warren, S.恩尼斯-科尔,D. Knezek, G., Lin, L., & Norris, G. (2014). 从住校博士到在线博士:一种分布式博士学习技术. TechTrends. 58 (4): pp 19-26. DOI: 10.1007/s11528-014-0765-2

Lin, L. (2013). 多任务现象的多个维度. 国际科技与人类互动杂志,9(1), 37-49.

Lin, L., Li, J.wirgenski, M., & Wircenski J. (2013). 多任务处理与职业技能要求:对职业技术教育的启示. 劳动力教育论坛. 36(1), 1-20.

Lin, L.罗伯逊,A., & Lee, J. (2012). 结果意图对阅读和多任务处理表现的影响. 教育技术发展与交流, 5(1), 77-94.

Lin, L., & Zhang, T. (2011). 课堂游戏:职前教师的动机, passion, effort, 和观点. 科技与教师教育学报,19. 243-260.

Lin, L., Lee, J., & Robertson T. (2011). 边看视频边阅读:视频内容对阅读理解和媒体多任务处理能力的影响. 教育计算研究杂志, 45(2), 183-201. http://doi.org/10.2190/EC.45.2.d

Lin, L., & Bigenho, C. (2011). 不同媒介环境下的笔记与记忆. 《威尼斯人娱乐城》,28页(3), 200-216. http://doi.org/10.1080/07380569.2011.594989

Lee, J., Lin, L., & Robertson T. (2011). 媒体多任务处理对学习的影响. 学习,媒体与技术,36(3). 1-11. 影响因子:0.759 in 2014 & 2015. http://doi.org/10.1080/17439884.2010.537664

Muwanguzi,年代. & Lin, L. (2010). 与在线学习技术的角力:盲人学生取得学业成功的斗争. 国际远程教育技术学报,8(2), 43-57. http://doi.org/10.4018/jdet.2010040104

McLeod, J. & Lin, L. (2010). 孩子在游戏中的力量. 计算机与教育,54页, 517-527. http://doi.org/10.1016/j.compedu.2009.09.003

Lin, L.罗伯逊,T。., & Lee, J. (2009). 新手和专家在不同媒体多任务环境下的阅读表现. 学校里的电脑,26(3), 169-186.

Lin. L., Lopez-Ortiz B. (2009). 促进在线群组形成的技术. 学术交流季刊,13(1), pp. 145-152.

Lopez-Ortiz B., Lin, L. & Tipton, M. (2009). 基于问题的在线学习中的共同创作:协作方法和挑战. 梅洛在线学习与教学杂志. 5(2), 293-303.

Al-Senaidi,年代., Lin, L., & Poirot, J. (2009). 在阿曼采用技术进行教学和学习的障碍. 计算机与教育,53页(3), 575-590. http://doi.org/10.1016/j.compedu.2009.03.015

Lin, L. (2008). 在线学习模式,促进学习者的受教育权. 异步学习网络学报,12(1), 127-143. 

Lin, L. (2006). 真实性的文化维度. 成人与继续教育新方向,2011, 63-72.

Lin, L. & Cranton, P. (2005). 从奖学金学生到负责任的学者:一个转变的过程. 高等教育教学,10(4), 447-459. http://doi.org/10.1080/13562510500239026

Lin, L., Cranton, P. & Bridglall B. (2005). 成人学习中的心理类型与非同步书面对话. 师范学院记录,107(8), 1788-1813.

Lopez-Ortiz B. and Lin, L. (2005). 是什么让一个在线小组项目工作? 学生在进行基于问题/项目的在线协作学习体验前后的感受. 国际教学技术与远程教育学报,2(2), 47-54.

Lin, L. & Cranton, P. (2004). 跟着不同的鼓点跳舞:在线学习中的个体差异. 创意学院教学学报,1(1), 30-40.

书的章节

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Dhimolea T.K.Kaplan-Rakowski R., & Lin, L. (2022). 用人工智能支持社会和情感健康. In V. M. Albert, L. Lin, & J. M. 斯佩克特(Eds.), 架起人类与人工智能的桥梁 (pp. 125–138). Springer. http://doi.org/10.1007/978-3-030-84729-6_8

Ma, S.斯派特,J. M.Bhagat, K. K.蒂鲁尼,D.曼奇尼,J., Lin, L. Nielsen, R., Liu, D., & Kinshuk (2022). 支持批判性思维的智能学习:经验教训和基于理论和研究的框架. 在阿尔贝,M。., Lin, L. & Spector, M., & Dunn, L. S. (Eds., 2022). 架起人类智能与人工智能的桥梁. 纽约:斯普林格出版社. http://doi.org/10.1007/978-3-030-84729-6_8

Johnson, T., Lin, L., Young, P., Ilgaz, H., Morel, G., & Spector, M. (2021). 不同视角的思考:教育技术领域的学术出版策略与管理. In R. Hartshorne R.E., Ferdig, & G. Bull (eds.). 期刊编辑希望作者了解的学术出版. AACE2021. 检索于2021年3月25日 http://www.learntechlib.org/p/219093/. pp. 37-48.

Ma, S.Bhagat, K.斯派特,M., Lin, L., Liu, D.J., Leng, J.蒂鲁尼,D.曼奇尼,J. (2020). 发展批判性思维:回顾过去作为儿童学习新方法框架的努力. 在Spector M中., Lockee B.蔡尔德里斯. (eds.) Learning, Design, 和技术:国际理论汇编, Research, 实务及政策. Springer. http://doi.org/10.1007/978-3-319-17727-4_161-1.

Lin, L.帕森斯大学.D., & Cockerham D. (2019). 在神经科学的快速发展中反思学习, 学习技术, 学习科学. In T. Parsons, L. Lin, & D. Cockerham (Eds.). 心灵、大脑和技术:人们如何利用新兴技术学习. Springer. pp. 3-16.

Istenic star, A.利普斯迈,W. M., Lin, L. (2019). 使用动作捕捉技术为学习提供先进的反馈和支架. In T. Parsons, L. Lin, & D. Cockerham (Eds.). 心灵、大脑和技术:人们如何利用新兴技术学习. Springer. pp. 107-121.

Cockerham D., Lin, L., Chang, Z., & Schellen, M. (2019). 横断面研究调查背景声音对认知任务表现的影响. In T. Parsons, L. Lin, & D. Cockerham (Eds.). 心灵、大脑和技术:人们如何利用新兴技术学习. Springer. pp. 177-194.

Spector, M., & Lin, L. (2017). 历史的介绍. In L. Lin & M. 斯佩克特(Eds.). 学习和教学设计的科学:社区之间的建设性衔接. 纽约:Taylor-Francis/Routledge出版社. pp. 1-9.

Lin, L., & Spector, M. (2017). 继续讨论. In L. Lin & M. 斯佩克特(Eds.). 学习和教学设计的科学:社区之间的建设性衔接. 纽约:Taylor-Francis/Routledge出版社. pp. 213-227.

Lin, L., & Cranton, P. (2015). 大规模在线开放课程(mooc)时代的非正式学习和自主学习. In O. Mejiuni, P. Cranton, O. Taiwo (Eds.). 数字时代非正式学习的测量与分析. IGI. pp. 91-104.

Lin, L. & Lipsmeyer W. (2015). 多任务处理的环境和技术因素. In A. Mesquita (Ed.). 数字时代的人类行为、心理与社会互动. IGI. pp. 1-20.

Lin, L.克兰顿,P., & Lee, J. (2015). 多任务研究的研究方法. In V. Wang (Ed.) 学术出版与研究方法研究手册. IGI. pp. 329-348.

Lin, L. & Bigenho, C. (2015). 在技术沉浸式学习环境中进行多任务处理、记笔记和学习. In L. Rosen, M. Carrier, & N. 契弗(Eds.). 心理学、技术与社会手册. 著名. pp. 420-435.

Lin, L. (2014). 基于手势的学习和教学系统. In M. 斯佩克特(Ed.). 教育技术百科全书. SAGE.

Lin, L. (2014). 建构主义理论. In M. 斯佩克特(Ed.). 教育技术百科全书. SAGE.

Lin, L., Bonner, D., & Nimon, K. (2013). 性别和注意力缺陷多动症会影响媒体多任务处理态度和行为吗? 刘乐平 & D. 吉布森(Eds.). 科技与教师教育研究亮点2013. SITE. pp. 135-140.

Lin., L. (2013). 协作学习. 《丽塔·里奇.). 教育传播与技术术语百科全书. Springer. pp. 43-44.

Lin, L., Nimon, K., & Bonner, D. (2012). 父母对青少年儿童媒体多任务处理态度和行为的影响. 在Maddux俱乐部 & D. 吉布森(Eds.). 科技与教师教育研究亮点2012. SITE. pp. 127-132.

Stowe, W., & Lin, L. (2012). 在科学课程中有效使用在线测验. 在Maddux俱乐部 & D. 吉布森(Eds.). 科技与教师教育研究亮点2012. SITE. pp. 127-132.

Muwanguzi,年代. & Lin, L. (2011). 高等教育中盲生在线技术可及性和可用性问题的应对. 在群金(编).). 智能学习系统和计算机辅助教学的进步:新兴研究. 好时,宾夕法尼亚州:IGI全球. pp. 271-288.

McLeod, J., Lin, L., & Vasinda, S. (2011). 儿童在科技时代的学习能力. In Blake, S., Winsor, D. & Allen, L. (Eds.). 科技与幼儿:弥合沟通代沟. 好时,宾夕法尼亚州:IGI全球. pp. 49-64.

Warren, S. & Lin, L. (2011). 基于游戏和模拟的学习的伦理考虑. In Yang & Yuen (Ed.). 虚拟世界与环境实践与成果研究手册. IGI Global. pp. 1-18.

沃伦,S,琼斯,G., & Lin, L. (2011). 可用性和玩法测试:经常被忽略的评估. In L. 安内塔和S. C. Bronack (Eds.). 严肃教育游戏评估:教育游戏的实用方法和模型, Simulations, 和虚拟世界. 阿姆斯特丹,荷兰. 出版商意识. pp. 131-146.

Lee, J. and Lin, L. (2009). 建构主义在网络学习中的应用——一个新的教学设计地图. In Carla R. Payne (Ed.). 高等教育中的信息技术与建构主义:渐进式学习框架. IGI Global. pp. 58-73.

Swan, K., Lin, L. 还有范特·霍夫特先生. (2008). 数字化教学. In C. Lassonde, R. Michael & J. Rovera-Wilson (eds.): 教师教育问题. IL: C.C. 汤姆斯出版有限公司. pp. 230-260.

Beazley, M., McLeod, J. and Lin, L. (2008). 在线全球课堂的教学原则、问题和可能性. In J. Voogt & G. Knezek (Eds.), 国际中小学教育信息技术手册. 施普林格科学与商业媒体有限责任公司. pp. 675-693.

评论、评论和社论

Ruiz, P.理查德·E.C .奇尔蒙., Shah, Z., Kurth, A., Fekete, A., Glazer, K.帕滕豪斯,M., Fusco, J.芬纳利-阿特金森,R., Lin, L.阿丽奥拉,S.洛克特,D.克劳福德-迈耶,V., Karim, S.汉普顿,南卡罗来纳州., & Beckford, B. (2022). 新兴技术采用框架:针对PK-12教育. [教育工作者协会白皮书]. 数字的承诺. http://doi.org/10.51388/20.500.12265/161

Lin, L., Johnson, T. (2021). 数字化转型:信息化快速发展, deployment, 以及教与学的未来. 教育、科技及研究及发展. pp. 1-5. http://doi.org/10.1007/s11423-021-09960-z

Reeves, T.C., Lin, L. (2020). 我们所做的研究并不是我们所需要的. 教育、科技及研究及发展. http://doi.org/10.1007/s11423-020-09811-3 [被评为第一. #1 of the “2020年十大读物……” http://nidl.博客/ 2021/01/08 /好——读——从我们nidl -高级- 2020 10 -期刊文章/]

韦克菲尔德,J. & Lin, L. (Feb. 2015). 理查德·梅尔的书评 学习用电脑游戏:基于证据的方法. 师范学院学历.身份证号码:17868.

Lin, L. (2009). 媒体多任务行为中的宽度偏差与焦点认知控制. 美国国家科学院院刊:美国国家科学院(PNAS)官方期刊 106: 15521-15522. 10.1073/pnas.0908642106